sobota, 19 października 2019

Pierwszy rysunek

Przyszła pora, aby w końcu stworzyć pierwszy rysunek. Na początek coś prostego. Spróbujmy narysować taki prosty szlaczek:


Każda kreska ma rozmiar 50.

Pamiętajcie! Ta strzałeczka to żółw!

Otwieramy więc IDLE Pythona, importujemy moduł grafiki żółwia (from turtle import*)


Zastanówmy się, w którym miejscu żółw zacznie rysowanie. Oczywiście będzie to początek naszego szlaczka (miejsce zaznaczone czerwoną kropką).


Najpierw żółw ma przesunąć się o 50 kroków i narysować pierwszą kreskę. Aby żółw to zrobił musimy wydać mu polecenie fd(50)



Potem żółw ma narysować kreskę w górę, a więc najpierw musi obrócić się w lewo lt(90) i dopiero pójść do przodu rysując kreskę fd(50).


Teraz żółw ma narysować kreskę w bok, więc znów najpierw musimy go obrócić, tym razem w prawo rt(90), a potem kazać mu iść do przodu fd(50).


Następna kreska ma być narysowana w dół, a więc żółw znów musi się obrócić w prawo rt(90) i iść do przodu fd(50).


Została nam do narysowania ostatnia kreska w bok, czyli znowu obracamy żółwia - tym razem w lewo lt(90) i poruszamy nim do przodu - pamiętacie jakim poleceniem? Oczywiście fd(50).

I w ten sposób narysowaliśmy nasz szlaczek.


Pełny program w Pythonie będzie wyglądał tak:




Udało się Wam? To super. Spróbujcie teraz stworzyć swoje własne szlaczki. Koniecznie się nimi pochwalcie. Do dzieła!


Ciekawostka!
Jeśli chcemy zmienić wygląd żółwia, tzn. sprawić żeby żółw wyglądał jak żółw, a nie strzałeczka:) to należy po zaimportowaniu modułu żółwia wpisać polecenie shape("turtle")

Żółw będzie wtedy wyglądał tak:



Brak komentarzy:

Prześlij komentarz