niedziela, 20 października 2019

Drugi rysunek

Narysowaliśmy poprzednio prosty szlaczek, spróbujmy więc narysować coś nieco trudniejszego. Niech to będzie taki zwierzaczek:

Żółw zaczyna i kończy rysowanie w tym samym miejscu. Najkrótsze kreski mają rozmiar 30, średnie 60, a najdłuższe 90.

Zaczynamy oczywiście od zaimportowania modułu grafiki żółwia (from turtle import*) i jeśli ktoś chce może zmienić wygląd żółwiowi (shape("turtle")).

Narysujmy najpierw nogi, czyli pięć najkrótszych kresek na dole rysunku:

fd(30); lt(90); fd(30); rt(90); fd(30); rt(90); fd(30); lt(90); fd(30);

Powstanie nam znajomy nam szlaczek:

Teraz narysujemy kolejną część, czyli ogonek. Musimy najpierw obrócić żółwia. Czy wiecie w którą stronę? Jasne,  w lewo:) Narysujmy też tą długą kreskę.

lt(90); fd(90); 


Co teraz? Kolejne obroty i kreski:)

lt(90); fd(30); lt(90); fd(30);


Przyszła teraz pora na grzbiet i głowę. Czy potraficie zrobić to już sami? Z pewnością tak!

Dla sprawdzenia podaję kolejne polecenia.

rt(90); fd(30); rt(90); fd(60); lt(90); fd(60); lt(90); fd(30); lt(90); fd(30); rt(90); fd(90)

Zwierzaczek gotowy.

Cały program w Pythonie wygląda tak:








Brak komentarzy:

Prześlij komentarz