Żółw zaczyna i kończy rysowanie w tym samym miejscu. Najkrótsze kreski mają rozmiar 30, średnie 60, a najdłuższe 90.
Zaczynamy oczywiście od zaimportowania modułu grafiki żółwia (from turtle import*) i jeśli ktoś chce może zmienić wygląd żółwiowi (shape("turtle")).
Narysujmy najpierw nogi, czyli pięć najkrótszych kresek na dole rysunku:
fd(30); lt(90); fd(30); rt(90); fd(30); rt(90); fd(30); lt(90); fd(30);
Powstanie nam znajomy nam szlaczek:
Teraz narysujemy kolejną część, czyli ogonek. Musimy najpierw obrócić żółwia. Czy wiecie w którą stronę? Jasne, w lewo:) Narysujmy też tą długą kreskę.
lt(90); fd(90);
Co teraz? Kolejne obroty i kreski:)
lt(90); fd(30); lt(90); fd(30);
Przyszła teraz pora na grzbiet i głowę. Czy potraficie zrobić to już sami? Z pewnością tak!
Dla sprawdzenia podaję kolejne polecenia.
rt(90); fd(30); rt(90); fd(60); lt(90); fd(60); lt(90); fd(30); lt(90); fd(30); rt(90); fd(90)
Zwierzaczek gotowy.
Cały program w Pythonie wygląda tak:






Brak komentarzy:
Prześlij komentarz